Poz svima. Jedno pitanje, kako se pravi na CS 1.6 MAPI neki pokretni objekt, npr. auto, brod ili helikopter?
Poz svima. Jedno pitanje, kako se pravi na CS 1.6 MAPI neki pokretni objekt, npr. auto, brod ili helikopter?
Koristis func_vehicle entity.
Vise o tome mozes da pogledas ovde: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Func_vehicle
Hvala ti puno. Jel znas mozda, gdje pronaci dobre teksture koje rade?
Hvala garon pomogao si mi dosta.
Imam jos par pitanja ako bi mi rado odovorio stvarno bi ti zahvalan bio. Kako bi mogao napraviti vrata koja se otvaraju na lijevo? Koji broj treba unijeti u Pitch Yaw ako je to to?
Napravi origin, selektuj vrata i origin, i dodeli im func_door_rotating. Zatim selektuj u Distance (deg) na koliko stepeni se rotiraju vrata.
Origin je bitan jer se vrata uvek oko njega vrte.
Nasao sam ti ovaj tutorijal valjda ce da pomogne https://www.youtube.com/watch?v=hjXEtkyuCsU
Takodje, ovde imas isto malo opsirnije o tome https://developer.valvesoftware.com/..._door_rotating
I bez videa sam skontao. Ako ti treba boost za server ili na paypay 2 3 eura poklonicu ti za pomoc.
Zanima me jos kako se neka vrata mogu samo 1 otvorit na button i poslije toga da ostanu zatvorena
Kako mislis da ostanu zatvorena ako ih otvoris?
Da se otvore na dugme, pa da se sama zatvore posle nekog vremena i da dugme bude neupotrebljivo do nove runde ili si nesto drugo mislio?
Da da je dugme upotrebljivo samo jednom dok jedan igrac prodje. A kadnije da se se moze vise koristiti to dugme ili vrata nebitno.
Last edited by Skubishaa; Today at 02:54.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)