[Pomoc] Xproto - da ili ne? Kako se isti instalira i konfiguriše?
Results 1 to 11 of 11
  1. #1
    Member Array
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    Republic of Serbia
    Karma
    0

    Question Xproto - da ili ne? Kako se isti instalira i konfiguriše?

    xproto VS dproto
    Instalacija i konfiguracija


    Prvo bih voleo da znam kakvu No-Steam podršku preporučujete za običan HLDS server, dproto ili xproto?
    Nikakva uputstva nisam uspeo da pronađem vezana za instalaciju xproto-a na server i njegovu konfiguraciju pa me zanima da li neko zna i ukoliko ima takvih, da li može da objasni?
    Sem toga, za koje modove se preporučuje ili ne preporučuje ReHLDS, ReGameDLL, ReAPI? Recimo za Zombie Plague mod sam čitao da ReHLDS smeta takvoj vrsti moda ali ne znam zašto...


    Hvala na čitanju i izdvojenom vremenu.
    Last edited by Шопке®; 22-01-2021 at 23:18. Reason: gramatička greška
    ╔═══════════════════════════════════════════╗
    ╠🠶 .The wolf on the hill is not as hungry as the wolf climbing.
    ╠🠶 ........................................the hill..........................................
    ╠═══════════════════════════════════════════╣
    ╚════════════🠶 ..Arnold Schwarzenegger... 🠴════════╝

  2. #2
    Senior Member Array
    Join Date
    Oct 2012
    Location
    Nova Varos
    Age
    31
    Karma
    12

    Default

    Vecina servera koristi rehlds ali dobar deo starih fun plugina nije kompaktibilan (ukoliko neki od plugina zahteva orpheu).Ukoliko zombie mod koji posedujes iziskuje orpheu onda rehlds nece biti kompaktibilan sa njime (ukoliko sui to neki plugini manje vaznosti mozes ih iskljuciti i onda koristiti rehlds)
    Opet nisam radio sa zombie modovima pa nemam iskustva sa njima ,ali generalno je slika takva....
    Svakako je sigurniji rehlds od hlds (dosta exploita koji rade na hlds nece raditi na rehlds u cemu je i razlog nastajanja samog rehlds-a)...

  3. #3
    Senior Member Array
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Nis, Cair, Jamajka
    Karma
    16

    Default

    Cepaj HLDS i dodaj ReGameDLL
    Moj blog: primekz.xyz (trenutno u pripremi)

    PrimeKZ example
    Deathrun Timer example

  4. #4
    Member Array
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    Republic of Serbia
    Karma
    0

    Default

    Quote Originally Posted by JocA1 View Post
    Cepaj HLDS i dodaj ReGameDLL
    Zar je moguće koristiti ReGameDLL i ostalo što u sebi ima „Re” ako je u pitanju običan HLDS? I kako bi to funkcionisalo jedno s drugim? Na prvi pogled mi je logično da „Re” ide sa sebi sličnim kao što npr ReUnion ide sa ReHLDS-om umesto dproto-a ili xproto-a koji obično idu sa HLDS-om...
    Last edited by Шопке®; 23-01-2021 at 17:11.
    ╔═══════════════════════════════════════════╗
    ╠🠶 .The wolf on the hill is not as hungry as the wolf climbing.
    ╠🠶 ........................................the hill..........................................
    ╠═══════════════════════════════════════════╣
    ╚════════════🠶 ..Arnold Schwarzenegger... 🠴════════╝

  5. #5
    Senior Member Array
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Forbidden Forest
    Karma
    15

    Default

    ReGameDLL je kompatibilan sa HLDS-om, ali odredjeni plugini (prilicno mali broj) nisu kompatiblni sa ReGameDLL.
    Za bilo koju vrstu pomoci otvorite temu i neko (ako zna) ce vam pomoci.
    Od mene pomoc mozete dobiti iskljucivo u obliku smernica. Nemojte ocekivati da pisem/ispravljam bilo koji kod/problem.

  6. #6
    Senior Member Array
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Nis, Cair, Jamajka
    Karma
    16

    Default

    Quote Originally Posted by Шопке® View Post
    Zar je moguće koristiti ReGameDLL i ostalo što u sebi ima „Re” ako je u pitanju običan HLDS? I kako bi to funkcionisalo jedno s drugim? Na prvi pogled mi je logično da „Re” ide sa sebi sličnim kao što npr ReUnion ide sa ReHLDS-om umesto dproto-a ili xproto-a koji obično idu sa HLDS-om...
    Ta kombinacija je moguca...davno sam testirao ReAPI, valjda moze i on uz HLDS + ReGameDLL (u prevodu bez ReHLDS), ali nisam 100% siguran, posto pa na LAN-u mora malo drugacije da se testira..
    Moj blog: primekz.xyz (trenutno u pripremi)

    PrimeKZ example
    Deathrun Timer example

  7. #7
    Super Moderator Array klipica's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Karma
    31

    Default

    Sto ReGameDLL a ne ReHLDS? Je l ima neki razlog za izbegavanje?
    Code:
    #YoMama {
        width: 200%;
        overflow: visible;
    }

  8. #8
    Senior Member Array
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Nis, Cair, Jamajka
    Karma
    16

    Default

    Meni je uvek HLDS bio prvi izbor, najvise zbog orpheu
    A onda sam shvatio da i na ReHLDS-u moze da radi, samo je malo smor zbog novih 'signatures'
    Moj blog: primekz.xyz (trenutno u pripremi)

    PrimeKZ example
    Deathrun Timer example

  9. #9
    Senior Member Array
    Join Date
    May 2017
    Location
    Austria, Tirol
    Karma
    4

    Default

    Quote Originally Posted by JocA1 View Post
    Meni je uvek HLDS bio prvi izbor, najvise zbog orpheu
    A onda sam shvatio da i na ReHLDS-u moze da radi, samo je malo smor zbog novih 'signatures'
    Za ReHLDS postoji GameMaster Modul koji je isto što je i Orpheu.

  10. #10
    Super Moderator Array klipica's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Karma
    31

    Default

    Quote Originally Posted by JocA1 View Post
    Meni je uvek HLDS bio prvi izbor, najvise zbog orpheu
    A onda sam shvatio da i na ReHLDS-u moze da radi, samo je malo smor zbog novih 'signatures'
    Pa i sa ReGameDLL ce ti biti isto. Sve zavisi da li patchujes engine ili game dll sa Orpheu.
    Code:
    #YoMama {
        width: 200%;
        overflow: visible;
    }

  11. #11
    Senior Member Array
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Nis, Cair, Jamajka
    Karma
    16

    Default

    Quote Originally Posted by klipica View Post
    Pa i sa ReGameDLL ce ti biti isto. Sve zavisi da li patchujes engine ili game dll sa Orpheu.
    A ne znam, secam se da sam trazio jednom za linux, bez decmpilera (valjda se tako zove) i shvatio sam nikad vise ��
    Moj blog: primekz.xyz (trenutno u pripremi)

    PrimeKZ example
    Deathrun Timer example

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •