Negdje sam na PM dobio da ljudi se malo muce oko textdraw-ova pa sam odlucio napraviti tutorijal i u vezi njega...
Prije svega download ovaj program i install i onda pomocu njega vadite kordinate ----- http://www.megaupload.com/?d=TKLBF88S
Kad ste to ucinili upalite ga malo pogledajte i u roku 2 min cete shvatit kako kordinate vadit ajmo mi sad malo na ono zahtjevno a to jest PAWN !
Prije svega zelim navest da vasi kreirani textdrawi idu pod
Code:
public OnGameModeInit()
Dalje ja vas necu sad opterecivat sa kompliciranim textdrawima vec sa onim koji imaju svega 3-4 linije ...
Za textdraw trebamo sljedece naredbe
Code:
new VasTextDraw;
Code:
TextDrawCreate(Float:x, Float:y, text[]);
TextDrawColor(Text:text, color);
TextDrawUseBox(Text:text, use);
TextDrawBoxColor(Text:text, color);
Jest da izgledaju tesko ali ustvari su jednostavne stvari ... malo cu ih objasnit
Code:
TextDrawCreate
Code:
Float X, Float Y
Kordinate gdje ce se textdraw nalazit ..
Code:
text
Sto ce se u vase textdrawu nalazit
Dalje ....
Code:
TextDrawColor
Code:
Text:text
Vas definirani text ... u mom slucaju ce ovdije dodi VasTextDraw jer sam njega definiro
Code:
color
Boja kojom ce textdraw biti oznacen ...
Code:
TextDrawUseBox
Code:
Text:text
Opet vas definirani textdraw kod mene ce opet ovdije biti VasTextDraw
Code:
use
Znaci kad hocemo da koristimo box stavimo tu 1 ako ne onda samo 0 !
Code:
TextDrawBoxColor
Code:
Text:text
Opet vas definirani textdraw opet u mom slucaju VasTextDraw

Sad sam ih objasnio lijepo ! E sad cu vam napravit lagani primjer
Code:
TextDrawCreate(99,445,"Vas Text Ovdije");
    TextDrawColor(VasTextDraw, COLOR_LIGHTRED);
    TextDrawUseBox(VasTextDraw, 1);
    TextDrawBoxColor(VasTextDraw, COLOR_LIGHTBLUE);
Pokazivanje Textdraw
Koristimo naredbu
Code:
TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:text);
Malo cu pojasnit
Code:
playerid
Saznaje da se radi o igracu.
Code:
Text:text
Vas definirani textdraw opet VasTextDraw !
I da bi vam sve radilo jos ispod
Code:
public OnPlayerConnect
Ubacite ovako ispred return 1;
Code:
TextDrawShowForPlayer(playerid, VasTextDraw);
To bi bilo to , temu prebacite u bazu znanja.